Windows Phone
3.9.2010 par Mitch.
Vous voulez tout savoir sur le pourquoi du comment de l’interface du WIndows Mobile 7? Comment faire des applis qui déchire les ours et pouvoir vous la jouer rockstar en soirée mondaine ? Alors, direction ici pour plus de conseils.
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POrtail?
3.9.2010 par Mitch.
Oui, et non pas Portal. Oui, un portail sympa , disais-je, vers du contenu infographique original et créatif permettant à tout à chacun d’y trouver de l’inspiration, des envies ou simplement un moment de détente. Vous en rêvez ? Cela existe ici. Bonne lecture/contemplation/perception.
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Tiens, c’est du NOVA…
31.8.2010 par Mitch.
…et cette scène à été réalisée par votre serviteur. Voui, ce sont mes doigts boudinés que l’on aperçoit, au début. C’est du NOVA, c’est pour les Windows Phone 7, et ça déchire tout. Oui madame. Par contre, ce n’est pas moi qui suis responsable de la musique…
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Premier rendu
31.8.2010 par Mitch.
Bon, voilà le premier rendu un peu décent de mon petit WIP Portal. Voilà ce que cela donne. Pas mal, non? Au programme, réfraction avancée, EMBM avec miroir flou (une petite nouveauté de la prochaine version de NOVA), Per-Pixel partout, brouillards volumétriques…
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La vie des quartiers
31.8.2010 par Mitch.
Genre zarma ce site trop nikave. Bon, oui, je me reprends, donc, ce site qui traite de la vie d’un prof dans un zep (j’espère, en tout cas). Je dois bien dire que je me suis fendu la gueule à la lecture de ces perles de collégiens. J’ai eu un peu peur aussi. Mon fils entre en 6eme dans deux ans… Bref, c’est un peu caricatural (même si c’est vrai, par ailleurs), mais c’est juste ébouriffant. Et on dira que la langue française est morte après ça…
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Voilà, ça, c’est fait
31.8.2010 par Mitch.
ATI est enfin mort, et je ne vois ce qui m’empêcherait de reprendre des tartines de rillettes avec mon café, ce matin.
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Eclairage Done !
29.8.2010 par Mitch.
Allez, l’éclairage sous Vray de mon WIP Portal est fait. Arrachage de cheveux de rigueur sur certains paramètres qui font perdre 100 % du temps (comme la radiosité incluse dans l’irradiance map), ou encore le fait que le color mapping n’est pas enregistré lorsque l’on fait un rendu sur texture en Vray complete Map…Maintenant, je suis au courant, je gagnerai du temps la prochaine fois. Si je ne trouve pas encore une option farfelue.
Bref, c’est fait. Pas sans mal, puisque l’éclairage du modèle dans le jeu est absolument fantaisiste (beau, mais fantaisiste). Du coup, j’ai été obligé de faire quelques concessions à l’éclairage de base et j’ai dû rajouter quelques objets pour faire de la lumière à certains endroits (comme le petit couloir, où j’ai carrément rajouté 4sources lumineuses).
Prochaine station, les matériaux. Une seule chose est sûre pour l’instant: Il y aura une majorité de matériaux Per Pixel. Du coup, la scène sera DirectX10. oui, je sais, c’est abusé, mais c’est comme ça.
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WIP portal
27.8.2010 par Mitch.
Bon, modélisation check ! Voilà, ça, c’est fini. Donc, cela se traduit par un nombre de faces d’environ 65 000 (probablement 2 fois plus que pour le niveau d’origine…), pour 40 000 sommets, 50 objets, 7 caméras, 6 matériaux. J’en ai un peu bavé pour le cube lesté, mais à part ça, c’est un peu la balade. Par contre, j’ai commencé aussi l’éclairage (sous VRay, parce qu’il faut que je m’y mette un peu sérieusement tout de même), et là, c’est tout de suite le grand n’importe quoi. Si l’on applique l’éclairage tel quel, avec les seules lumières présentes dans les pièces, c’est très sombre et tout noir au niveau de l’ascenseur. Là, il va falloir que je triche, où que je contourne allègrement, si je veux obtenir un éclairage réaliste et crédible… La suite au prochain épisode…
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Réalité ou fiction
25.8.2010 par Mitch.
J’avais adoré la série “A la Maison Blanche”. Vraiment. Et je me suis souvent demandé si cela se passait comme cela, vraiment, dans le bureau ovale, en campagne électorale, etc.… Slate nous éclaire un peu, sans véritablement faire dans le fracassant. De quoi revenir en tout cas un peu sur cette série géniale…POTUS, es-tu là (oui, POTUS veut dire President of the United State)?.
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Toujours du Portal 2
25.8.2010 par Mitch.
Voilà une compilation d’images de cette suite tant attendue au best seller Portal. Manque tout de même quelques petites choses, notamment les wallpapers officiels. On pourra aussi reprocher à l’équipe de Jeuxvid.com de resortir des captures moisies de la vidéo de la Gamescon de cette année. Bon. Faut dire que c’est bien le seul média que je connaisse qui puisse juger sérieusement un jeu à partir d’une vidéo. SI ça, c’est pas du foutage de gueule…
Intéressante, toutefois, ces vidéos, notamment pour les métaballs temps-réel. Autre vidéo sympa, celle-ci. Rien de révolutionnaire, mais une super gestion des lights et ombrages dynamiques.
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La palette.
23.8.2010 par Mitch.
Comme tout bon graphiste que vous êtes, vous vous trouvez toujours en recherche de palettes prédéfinies pour vos travaux, de belles harmonies travaillées, de colorimétrie en accord avec votre moi profond, voire de trucs repoussants qui plairont à votre client. Ok. Voilà donc une pleine page de liens vers des palettes et des outils vous permettant d’en créer de nouvelles, bande de créatifs.
Perso, j’ai bien aimé Color Jack. Surtout pour les fonctions d’export.
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Où l’on reparle de la WII
20.8.2010 par Mitch.
Kosh me disait ce midi encore que la WII était au point mort. J’avais un peu de mal à soutenir le contraire, mais ce début d’après midi me permet de rebondir sur le sujet, grâce à un énième gadget qui pourrait bien trouver preneur parmi le troupeau de graphistes que je distingue depuis ici : il s’agit de la tablette graphique pour la WII, à savoir la UDraw. Amusant. Allez, un petit article pour les sceptiques et une vidéo hallucinante aussi, parce que vous avez été sages.
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Illustre @ or
20.8.2010 par Mitch.
Derrière ce jeu de mot on ne peut plus pourri, ce cache Dave Quiggle. Mais qui est ce type? Grosso modo, c’est un peu le tatoueur des stars, sur la côte Ouest des U.S. Mais pas seulement. C’est aussi un graphiste à l’univers bien personnel et au talent rare que je vous conseille de découvrir ici.
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Pour l’inspiration
18.8.2010 par Mitch.
Une page qui compulse quelques exemples de ce qui se fait de mieux en matière de sites web sur une page (type Flash ou Silverlight). Très instructif, souvent beau et surtout ici.
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Carmack, Carmack
17.8.2010 par Mitch.
Ce post est la suite du post sur Rage sur Iphone. Je vous parlais de Carmack comme d’un type formidable, ce qu’il est assurément. Ceci dit, moi aussi, j’ai des devs qui poutrent dans mon entourage. Et cela donne NOVA4Phone, qui est au Windows phone ce que Rage est à l’Iphone. Une tuerie. N’hésitez pas à venir aimer cette vidéo si vous avez un compte facebook !
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Trailer
16.8.2010 par Mitch.
Oui, c’est vrai, chez Blizzard, on sait faire de beaux trailers avec de la belle vidéo qui poutre dedans, pour pré-vendre les jeux. C’est vrai. Mais chez Lucasart, ils sont pas manches non plus. On avait déjà eu droit à ceci, mais la nouvelle vidéo est tout simplement somptueuse. Et elle se trouve ici. Gros frissons inside.
Hey, Georges, tu les embauches quand, les infographistes? Je te propose même de leur laisser la réalisation, hein, pour voir !
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Raie bleue galactique
15.8.2010 par Mitch.
Oui, à priori, StarWars sortira en Blu-ray courant automne 2011 sous forme d’un coffret, probablement hors de prix. Merci Georges.
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Trop facile.
14.8.2010 par Mitch.
C’est vrai. Faire un moteur 3D temps réel optimisé, avec des ombres TR, des effets, des trucs et des machins techniques avec du nom bien barbare dedans, tout ça, c’est beaucoup trop simple. Haha, non, mais sans blague. Alors certains mettent la barre un peu plus haut. par exemple, en portant un jeu phare entièrement online (comprenez sans aucune ressources en local). Mais ça, c’est encore trop easy. Narines dilatées à force de coder les doigts dedans… Alors bon, on peut aussi annoncer un jeu avec un super moteur, en claironnant qu’il tournera à 60 fps garantit quelque soit la plateforme (PC, Xbox360 et PS3). Oui, c’est original ça. Mais c’est pas encore tout à fait suffisant. En HD? allez, tenu. Quoi, comment? C’est encore trop facile ? Vous en voulez encore, bande d’assoiffés de techno?
Bon, ben John Carmack l’a encore fait. Il vient d’annoncer que son futur jeu Rage tournera à 60 fps sur…………..Iphone. Et non seulement, il le dit, mais en plus, il le montre… Voilà, on voudrait bien lui faire un bisou ému. Donc, si vous le croisez, faites suivre notre demande, please.
Si, je ne connaissais pas David Catuhe, le codeur le plus génial de cette galaxie, je serais dégouté. Vous comprenez maintenant pourquoi je reste zen en toutes circonstances.
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Barbeuuuuk
13.8.2010 par Mitch.
C’est l’été et vous aimez le barbecue. J’ai le site qu’il vous faut. Des recettes pour barbeuk en rafale, des conseils…ect…Miam :
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C’est la rentrééééée
13.8.2010 par Mitch.
Bon, ben oui, je le savais. Ca ne pouvait pas durer. Va falloir reprendre le boulot. Bon. J’aurais passé trois semaines à faire mon graphiste en vacances, à savoir que j’ai tenté de faire prendre des couleurs bizarres à mon corps, du blanc lavabo( ou cachet d’aspirine), au marron caca (ou sunburst too much) en passant bien sûr par le rouge écrevisse (ou Mitch-mets-un-tee-shirt-tout-de-suite) et par le rosé qui pèle. J’en ai profité pour faire de bonnes actions et prendre de bonnes résolutions également. Faut dire que je suis très coopératif après trois litres de rosé…
Sinon, j’ai fais la tournée des concessionnaires auto pour trouver la perle rare. J’étais partant pour une petite bombinette avec les chevaux qui vont avec et je vais me retrouver probablement avec un monospace. La famille me tuera. Marrant les vendeurs de bagnoles. Ils ne comprennent toujours pas que quelqu’un qui fait 15 bornes pour venir les voir, il est pas là pour les emmerder, mais pour avoir des infos et éventuellement leur filer des sous. Faut pas se plaindre derrière de voir les acheteurs filer vers les mandataires… Les gars, réveillez-vous, on à tous internet aujourd’hui… Mention du meilleur vendeur chez Peugeot, mais aussi du plus mauvais. Terre de contraste.
Allez, bonnes vacances à ceux qui partent et bon retour pour ceux qui, comme moi, reprennent le collier. Mon WIP va pouvoir reprendre tranquille.
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Rupture du faisceau
23.7.2010 par Mitch.
…Prévue dans quelques heures. Oui. C’est à ce moment là de l’année que je me retire dans mon caveau, que je branche ma perf de sang frais et que je m’endort pour quelques semaines de repos bien méritées. Vous m’excuserez donc de ne pas être trop vaillant du blog dans l’intervalle. On se retrouve donc bientôt, vers la mi-Aout, dés que le jerrycan de 60 litres d’A+ est vide.
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Une bonne idée…
22.7.2010 par Mitch.
…mais une mise en application douteuse : Faire des infographies en jouant sur les alphas. Franchement, vous les trouvez lisibles, ces cartes? A moins que le sujet ne s’y prête pas…
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Ca grandit…
20.7.2010 par Mitch.
Je vous parlais ici du blog technique de Vertice. Bon. Et bien, même chose avec Vertice Design, le bras armé en 2D de Vertice. Alors, vite, rendez-vous ici pour commenter, suggérer, partager avec notre Anaïs à nous. A bientôt!
Ps: si ça, c’est pas de la préméditation, je m’y connais pas…
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Petit rappel
19.7.2010 par Mitch.
Oui, nous avons un blog technique chez Vertice, un vrai blog de barbu, avec des morceaux de code qui ont vécu l’enfer, le vrai. Si vous êtes intéressés, voilà une petite piqure de rappel :
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Les temps changent…
19.7.2010 par Mitch.
…Ou comment l’on passe d’une optique “fichier” à une optique “Appli”. Merci Olivier pour le lien.
http://dustincurtis.com/files.html
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C’est malin..
15.7.2010 par Mitch.
Maintenant, j’ai envie d’acheter une BM….
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On est reparti
15.7.2010 par Mitch.
Bon, avec les vacances qui arrivent, les trucs à boucler, les mariages d’été, les déplacements, j’ai pas trop de temps à moi, ces jours-ci. Mais, bon, tout de même, ma petite scène perso progresse gentiment (voir le shot). Allez, vous l’avez reconnu? Bon, sauf pour ceux qui sortent d’un abri nucléaire, ceci est le premier niveau du foultrissime (oui, je fais ce que je veux, même inventer des mots) Portal. premier du nom, puisque, aujourd’hui, à la sortie de l’E3, on ne parle plus que du second. Bref.
Amusant, la conception des niveaux de ce jeu… Ca sent le truc fait rapido. Prenez les côtes des éléments, par exemple. Bon. On est typiquement en base 50 cm. Je m’explique : le plus petit objet de niveau (mur, carreau, fenêtres), fait 50 cm. C’est la dalle du sol. Ou la dalle de mur en métal. Et tout le reste est indexé sur ce dénominateur commun. Les dalles de béton des murs font 1mx2m, etc. Là où cela devient drôle, c’est lorsque les murs sont obliques (toujours à 45 ° , par ailleurs). Dans ce cas, on respecte la grille, quitte à tricher avec la règle des 50 (oui, 4 espacements de grille, en oblique, cela fait 2m80 et des pousks, pas 2 m…).
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Nouveau projet perso
7.7.2010 par Mitch.
Allez, mon vaisseau de la guilde est fini, alors, hop, nouveau projet perso. Je joints juste le premier screenshot, que les plus habiles d’entre vous s’empresseront d’aller comparer à l’original. Je vous donne la réponse la semaine prochaine à cette question qui vous lancine déjà le cortex : “Mais c’est quoi donc de quoi ce projet secret va-t-il traiter donc?”
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Logos
6.7.2010 par Mitch.
Tiens, une page pleine de logos intelligents. Vous l’aviez vu, vous, la flèche dans Fedex?
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Rhooo, c’est pas beau
5.7.2010 par Mitch.
Bon, ce n’est pas que j’ai la dent dure, mais celle-là, je l’ai trouvé pertinente pour un lundi matin.(merci Fred).
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De l’importance de la mise en situation
2.7.2010 par Mitch.
Un petit article sur l’importance de la mise en situation. Faire un logo, c’est bien, le confronter à son usage c’est encore mieux.
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Si vous avez aimé…
1.7.2010 par Mitch.
…l’interview de Mr Yost, vous allez adorer cet article qui relate les prémices de 3D studio. C’est juste dingue de se retourner et de voir le chemin parcouru…
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J’ai des frissons…
30.6.2010 par Mitch.
Rien qu’à voir ça, j’ai de gros frissons partout, moi….
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VRAY killed me
29.6.2010 par Mitch.
Vous avez travaillé sous Vray, réglé une superbe GI, vous êtes fier, Pixar n’a qu’a se faire tout petit, et là, pof, votre client, pour des soucis de maintenabilité, vous demande de vous livrer les sources en Mental Ray. Là, sur le moment, vous vous sentez un peu au bord du gouffre, près à en découdre avec Satan, au risque de méchamment morfler.
Pas de panique. Il existe des solutions dont celle-ci, très bien documentée et assez tranquille pour peu que le script mâche bien tout. On aurait juste apprécié un comparatif “avant/après” pour mesurer visuellement le taux de perte (ou de gain, soyons pas mesquin).
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Vous reprendrez bien….
29.6.2010 par Mitch.
…une patte de Velociraptor? C’est en tout cas ce que propose BOSH dans sa nouvelle pub virale pour ses frigos. Amusant et inventif.
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Soyez verts, soyez raides.
29.6.2010 par Mitch.
Bref, soyez écolos jusqu’au bout. Mourir pour ses idées…
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Une histoire de coke.
29.6.2010 par Mitch.
Bon, une image intéressante, je trouve, relatant l’histoire de cette grande marque. On sent bien l’emprise pharmaceutique des débuts, l’évolution vers un public de masse des années 50 ‘avec un corps galbé pour la prise en main des juniors, et une évolution vers un gabarit standard (option “maximize me”) plus récemment.
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Si la 3D…
28.6.2010 par Mitch.
…était une stat, cela permettrait de faire des plans de villes pour représenter la criminalité, par exemple. Chicago et la drogue par exemple.
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Ils ont changé ma vie
25.6.2010 par Mitch.
Oui, excellent article disponible ici. Une interview avec Tom Hudson, lead programmer sur le projet 3d Studio. Et j’en parle parce que ces gars ont changé ma vie, ma carrière, ma manière de voir les choses, en me permettant d’explorer ma créativité. Beaucoup de gens leur doivent une partie de ce qu’ils sont. Parce que, même avec l’expérience, même avec les années, même avec les rachats, même avec les mauvaises versions, leur logiciel me fait toujours réver et constitue ce que j’aimerai que devienne NOVA un jour. Merci pour ce que vous m’avez donné. Merci au nom de la communauté.
N’ommettez surtout pas de visiter les pages en liens, comprenant une interview de Gary Yost, le fondateur et de De Espona, l’un des premiers fervents de 3d Studio. Une bonne et saine lecture avant les barbecues de ce week end.
Petite anecdote : Quand Hudson et sa bande ont commencé à sketcher 3ds, ou tout du moins son pré-pré-proto (Solid State), ils n’avaient que peu de choix de hardware. Ils se sont donc tourné vers… l’Atari 800 XL, le même que celui que j’avais à la maison !! Ca faisait du rendu filaire en 3d, s’il vous plait. Si l’on remet ceci dans son contexte, c’était après la sortie d film “Galactica”… 320×200 de résolution en 16 couleurs…. Va faire de la 3d avec ça…
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J’aime pas…
24.6.2010 par Mitch.
…la pub, en général. Mais, comme tout le monde, j’aime Culture Pub, La nuit des publivores, etc… C’est pas du masochisme, c’est le juste retour pour la créativité. Faites nous de bonnes pubs et nous les regarderons. C’est d’autant plus valable en ce moment, à l’heure où le média internet cherche à se financer autarciquement par la publicité.
Alors, messieurs les financiers, un petit tour par cette page, où des bonnes pubs, vous pourrez en trouver une bonne cinquantaine.
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Connaissez-vous …
23.6.2010 par Mitch.
…le tilt shift? Non? Bon. C’est une forme de la photographie qui, par le biais de différentes techniques (photo, retouche photo, compositing), permet de mettre en lumière une scène réelle et de la traiter avec un rendu “maquette”. C’est très marrant quand c’est bien fait. Une exemple ? Jetez un oeil à ceci (référence) :
C’est une vraie photo, traitée avec un flou devant et derrière. Impressionnant, non? Si l’envie vous prend de vous lancer dans le tilt shift, voici un petit tuto pour photoshop.
Sachez aussi que certains sont passés maîtres dans le tilt shift en vidéo. Là, c’est carrément la classe.
A vos caméscopes, les esthètes….
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Des Pin-ups ?
23.6.2010 par Mitch.
Oui, mais celles-là, moins habillées, on ne peut pas. Original, et hautement intimiste…
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Un peu de sérieux
23.6.2010 par Mitch.
Avec cet excellent article traitant de l’animation faciale. De bons outils, de bonnes méthodes, de bons résultats.
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Je n’aurais qu’un mot à dire…
23.6.2010 par Mitch.
… aux bleux, qui s’en vont rejoindre rapido leurs pénates :
“La France, aimez-la ou Vuvuzez-là”
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Faites des paires.
19.6.2010 par Mitch.
Demain, journée des bisous et des soupes de calins. Miam. Des tableaux en nouilles et des pots à crayons en tubes de papier toilettes. Allez, miam aussi.
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Jusqu’au bout.
19.6.2010 par Mitch.
Moi, avec mon caractère entier, j’aime les gens qui vont jusqu’au bout de leurs idées. Prenez l’équipe de France de foot. Oui, loin de moi l’idée de tirer sur l’ambulance. Tout au contraire, force est de reconnaitre que leur constance fait plaisir à voir.
Ben oui, au sortir d’une coupe d’Europe calamiteuse (à savoir sortie en poules et dernière de son groupe, hein, ça, c’est du résultat), Domenech aurait dû se faire jeter comme un malpropre et l’équipe serait repartie sur de nouvelles bases. Non, trop facile. On garde notre sélectionneur douteux et on continue dans la médiocrité. Celle-ci ne fut pas démentie lors des phases de qualifications grotesques et navrantes, qui ont débouchées, rappelons-le, par des barrages, où la France s’est qualifiée sur une main flagrante et une tricherie clairement revendiquée en conférence de presse. Si ça, ce n’est pas une preuve de jusqu’au bout-isme, je sais pas ce qu’il vous faut. Bon. Ok. On va au mondial. Ah, oui, d’abord, on va aux putes. Une fois arrivé en Afrique, dans un hôtel ultra luxe, ( hein, faut pas déconner non plus, on est peut être mauvais mais faut un minimum pour être encore plus nul) on affrète un avion (240000 euros tout de même) pour amener les mesdames des joueurs. Parce que, voyez-vous, tirer son coup entre deux raclées, c’est important, ça. Bref, 2-0 pour le Mexique lors du dernier match, une équipe qui, aux dires de tous les professionnels du ballon rond, est entre l’anémie profonde et la mort cérébrale. Impressionnant. On avait rarement atteint une telle épaisseur dans l’inconsistance. En regard des nombreux efforts consentis par les 23, qui n’ont pas ménagé leur peine pour se faire des entorses aux genoux, des luxations du pancréas et des diarrhées du cul, on est en droit de leur accorder le repos qu’ils méritent pour avoir fait preuve d’autant d’abnégation. Et bien NON. Ce n’est juste pas encore assez d’être quasi-éliminés, d’être conspués par le peuple, dénigrés par leurs pairs, et, faut bien l’admettre, franchement moqués par leurs adversaires, non. C’est plein de détermination qu’Anelka a donné le dernier « coup de reins » pour enfoncer encore un peu plus dans le sordide cette admirable institution de la loose victorieuse, avec une élégance rare et un sens du quolibet qui ramène les grands chansonniers/humoristes/chroniqueurs/amuseurs au rang de simples prolos de verbe. GEANT. Fallait oser. On n’avait pas vu un truc aussi fort depuis le coup de boule de Zidane. Oui, faut dire qu’à l’epoque ,il fallait ça, pour laver l’affront d’être arrivé en finale.
Franchement, merci les bleus, merci pour votre œuvre, merci pour votre courage, pour votre détermination. Vous faites rejaillir un peu de votre aura moisie sur chacun de nous, ce curieux mélange d’arrogance, de supériorité, mélangée de mauvaise foi, d’ineptie, de je-m’en-foutisme. Vous êtes de dignes porte-étendards de notre culture, de notre vision, de notre identité. Merci pour tout, les gars. Vous êtes les plus grands. Dans votre genre.
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Je suis pas rancunier…
18.6.2010 par Mitch.
…mais alors pas du tout. Pas mon genre. Alors ,quand Tom’s Hardware fait une rétrospective sur le matos ATI (hoooppppsss, AMD, milles excuses), je vous en fais part de la même manière que pour une autre marque dont le nom commence par n et finit par vidia. Dans cette news, on parle donc des cartes AMI, heuu ATM, heu non, AMD, y compris cette bouse immonde qu’était le R300 et qui m’a valu un bref, mais très marqué rappel à l’ordre sur les forums officiels de la marque. Faut dire que les écrans bleus à répétition ont eu raison de mon disque dur de l’époque, avec perte de 15 jours de données à la clef. Et j’étais très chafoin-colère, sur le moment. Comment ça? Non, je l’ai pas dit !? Et non, je suis pas rancunier .
C’est tout de même du bon matos dans l’ensemble. Oui, je parle bien de matos, pas des pilotes qui vont avec, hein !? Nuance.
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Où cela va se nicher, …
17.6.2010 par Mitch.
… le développement, tout de même….En lisant ceci, je pense que certains devs vont devoir se taper des parties génitales à longueur (?) de journée pour tester, tester, et tester encore. Boulot de m…
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Electrique?
14.6.2010 par Mitch.
Wohhaaaa, la moto de dingue. Ja parle de la MotoCzysz E1PC. Electrique de haut en bas, elle se présente comme ce qui se fait de plus sportif dans le domaine. Bon. 140 mph, soit 225 km/h. On est loin de ce qui se fait en thermique, tout de même. On doit bien s’endormir là-dessus (pas de bruit, pas de vitesses, pas de vitesse de pointe…. boof). Mais au moins, on a sa conscience pour soi.
Et puis, dans le cadre d’un bon trail, pouvoir se balader en forêt, sans polluer, sans bruit pour profiter de la nature, oui, là, je suis pour à mort. Mais pas besoin d’essayer de pulvériser le mur du son, pour ça.
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