Archive pour 26.4.2010

L’actu trash version lego

C’est là :

http://legofesto.blogspot.com/

C’est pas drôle, mais au moins, c’est léger.

Zalem will last forever…

Allez, un rétrolink sur le site de mon petit codeur préféré, tout ceci pour vous parler de Zalem, notre groupe de démomakers qui nous  permis de créer, de développer et finalement de commercialiser NOVA… Que de souvenirs et d’heures passées… Bien sûr, ca a vieilli, mais faut dire qu’on était salement bridé (15 mo, si je me souviens bien). On a bien rigolé, fait des pas (non, des enjambées) de géants, défriché, trébuché, recommencé…Nom de dieu, 11 ans…C’était l’époque d’Asheron’s Call, de Crazy Taxi, de Nomad Soul (hahaha le moteur voxel en 640×480), et surtout de Hidden and Dangerous, connu comme le jeu le plus buggé de la création…Halalala….

http://www.catuhe.com/post/Nostalgie.aspx

Merci à David pour ce dépoussiérage  salvateur.

Once more

Là. Je viens de récupérer mon XPS, avec une nouvelle paire de cartes graphiques. Alors, pour fêter ceci, j’organise un petit concours. Trouvez la date de la prochaine panne et je vous offre un sachet d’orangettes de chez Pillon. Je ne rigole pas. La réponse la plus proche gagne un sachet d’orangettes livrées at home. A vos commentaires. Ben oui, seuls les comments seront pris en compte…(ha, la sale ruse pour faire du commentaires, si c’est pas malheureux, ça…)

Migration

Allez, aujourd’hui, zou, migration officielle de la R&D Vertice sous 3dsMax 2011.

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