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	<title>Commentaires sur : Eclairage Done !</title>
	<link>http://michelrousseau.com/2010/08/29/eclairage-done/</link>
	<description>Le blog de la 3D et de la 2D vue par Mitch</description>
	<pubDate>Tue, 22 May 2012 00:09:21 +0000</pubDate>
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	<item>
		<title>Par Tijean</title>
		<link>http://michelrousseau.com/2010/08/29/eclairage-done/#comment-707</link>
		<author>Tijean</author>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 17:23:31 +0000</pubDate>
		<guid>http://michelrousseau.com/2010/08/29/eclairage-done/#comment-707</guid>
		<description>De rien!

Oui le mat blanc marche bien, c'est juste selon les envies ^^.

La seule chose qui me gêne dans ce cas c'est le côté uniforme des ombres (qui ne récupèrent donc pas les teintes colorées des matériaux de la scene) à moins de refaire une floppée de mat coloré unis pour équilibrer mais bon c'est long et pas super précis ^^ (et le mat blanc en général explose ma luminosité si précieusement préparée).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De rien!</p>
<p>Oui le mat blanc marche bien, c&#8217;est juste selon les envies ^^.</p>
<p>La seule chose qui me gêne dans ce cas c&#8217;est le côté uniforme des ombres (qui ne récupèrent donc pas les teintes colorées des matériaux de la scene) à moins de refaire une floppée de mat coloré unis pour équilibrer mais bon c&#8217;est long et pas super précis ^^ (et le mat blanc en général explose ma luminosité si précieusement préparée).</p>
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	<item>
		<title>Par Mitch</title>
		<link>http://michelrousseau.com/2010/08/29/eclairage-done/#comment-706</link>
		<author>Mitch</author>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 16:54:47 +0000</pubDate>
		<guid>http://michelrousseau.com/2010/08/29/eclairage-done/#comment-706</guid>
		<description>Oui, j'avais vu ça, mais perso, je travaille sur un mat Vray bien blanc et je fais mes rendus en complete, ce qui revient à peu de choses près au même.
Super pour l'info concernant le color mapping. J'l'avais po vu !
Merci Tijean !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oui, j&#8217;avais vu ça, mais perso, je travaille sur un mat Vray bien blanc et je fais mes rendus en complete, ce qui revient à peu de choses près au même.<br />
Super pour l&#8217;info concernant le color mapping. J&#8217;l'avais po vu !<br />
Merci Tijean !</p>
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		<title>Par Tijean</title>
		<link>http://michelrousseau.com/2010/08/29/eclairage-done/#comment-705</link>
		<author>Tijean</author>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 14:11:02 +0000</pubDate>
		<guid>http://michelrousseau.com/2010/08/29/eclairage-done/#comment-705</guid>
		<description>Sympa les visuels ^^ 
Pour info tu savais que le "VRay_RawTotalLightingMap" permet de récupérer une lm sans qu'elle se transforme en complete? 

Je dis ça car je me suis pas mal arraché les cheveux pendant un moment sur ça, obligé de faire des complet avec materiaux adaptés ("Comment avoir mon reflet vert de mon herbe? Bon aller un vraymtl vert clair...") sans pouvoir utilisé toutes mes diffuses et autres se les voir apparaitre dans mes lightmaps.

Sinon en cherchant j'ai enfin retrouvé l'histoire du color mapping non repris, en faite on peut le récupérer. Ca se passe dans le panneau du render to texture, onglet "output" juste en dessous du choix de la taille de sortie, y'a une tite case à cocher "apply color mapping".</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sympa les visuels ^^<br />
Pour info tu savais que le &#8220;VRay_RawTotalLightingMap&#8221; permet de récupérer une lm sans qu&#8217;elle se transforme en complete? </p>
<p>Je dis ça car je me suis pas mal arraché les cheveux pendant un moment sur ça, obligé de faire des complet avec materiaux adaptés (&#8221;Comment avoir mon reflet vert de mon herbe? Bon aller un vraymtl vert clair&#8230;&#8221;) sans pouvoir utilisé toutes mes diffuses et autres se les voir apparaitre dans mes lightmaps.</p>
<p>Sinon en cherchant j&#8217;ai enfin retrouvé l&#8217;histoire du color mapping non repris, en faite on peut le récupérer. Ca se passe dans le panneau du render to texture, onglet &#8220;output&#8221; juste en dessous du choix de la taille de sortie, y&#8217;a une tite case à cocher &#8220;apply color mapping&#8221;.</p>
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