Archive pour fév
Allez, je l’adore…
27.2.2011 par Mitch.
…publié par gedeon sur Gameblog
M’a fait bien marrer , celle-là.
Posté dans Divers | Aucun commentaire »
Tron….
27.2.2011 par Mitch.
…Alors que le film Tron Legacy est sorti depuis plus d’une semaine maintenant (non, pas encore eu le temps d’aller le voir, je suis à droite-à gauche en permanence), j’ai acheté le jeu de la licence officielle de Disney Tron Evolution. En dehors des aspects jouabilité/ graphismes /intérêt, il faut encore signaler une belle sortie du moteur Unreal UDK, qui nous prouve ENCORE que ce moteur est décidemment vraiment bien né. C’est beau, c’est propre, ca affiche de grands espaces et des niveaux plus “couloirs”, ca peut faire de l’aventure comme e la course de moto, la gestion des miroirs est hallucinante…bref, encore un bien beau jeu fait avec ce moteur, après notamment Bioshock2 et Batman Arkham Asylum… En attendant Crysis2, bien sûr.
“Edit” – il semble se confirmer que Crysis2 sera en DirectX9 à sa sortie. Du coup, l’Unreal Engine n’est pas prêt d’être détrôner.
Posté dans 3D | Aucun commentaire »
Parce que …
22.2.2011 par Mitch.
…des fois, ma pudeur m’empêche de m’exprimer, parce que je ne peux pas mettre les gens mal à l’aise, ben, je n’ose pas trop montrer ce que je ressent. C’est con, mais c’est tout moi, ça. Alors, bon, à toi qui est comme mon frère, je te souhaite la plus éclatante des réussites. Saches que je revendique les 10 dernières années comme les plus épanouissantes de ma carrière et de ma vie et que sans toi, ca va être plus dur. Je suis déjà jaloux des gens qui auront le bonheur de devenir tes amis et collègues.
Tu vas me/nous manquer pour toute l’intelligence et la joie de vivre que tu savais emmener partout avec toi.
Merci pour toutes ces bonnes années passées trop vite et à bientôt, je n’en doute pas.
Posté dans Potes | 1 commentaire »
C’est un concept.
16.2.2011 par Mitch.
Oui, souvent, vous voyez un concept car et vous vous dites : “Nom de Dieu, je veux la même chose pour la route !”. Seulement, entre le concept en bois, argile, métal, etc et le vrai véhicule de série, sont passés le responsable de prod, le responsable des risques et de la sécurité, le responsable du bureau d’étude, le responsable des notions d’environnement, le responsable du temps qu’il fait et le pire de tous, le responsable du marketing et du brouzouf qu’on va se faire si on vend la voiture plus moche et avec un coffre.
Donc, voilà une petite page sur de beaux prototypes qui ne verront jamais le jour pour tout un tas de bonnes raisons et quelques unes plus mesquines…
Posté dans Divers | Aucun commentaire »
Mouhouhouhahahahaha…
14.2.2011 par Mitch.
…haaaa, haha, hahaha…S’cusez, c’est nerveux, hohoho…haaaa. Pfou. Bonne crise de rire, là. Mais houlàlàlà, que ça doit être rageant de voir le jeu le plus annoncé de la planète se retrouver un mois et demi avant sa sortie sur les torrents…haha…Ca me rappelle Valve et le gros leak des sources de Half-life 2 juste avant la release…. Je connais des employés de Crytek qui doivent un peu se sentir petits, là. Et en danger de mort, aussi.
Posté dans Jeux | Aucun commentaire »
The cube
11.2.2011 par Mitch.
Comme certains le savent, nous, chez Vertice, on est des dieux vivants du Rubik’s Cube. Nous sommes en effet 40% de l’effectif à savoir résoudre le fameux parallélépipède depuis n’importe quelle position de départ (oui, je fais partie de ce pourcentage). Mais comment pourrais-je me distinguer de mes amis et confrères les développeurs au moment de résoudre le casse-tête? Par le Cube Pantone, bien sûr…. Il m’en faut un absolument !!!
Posté dans Divers | Aucun commentaire »
Icones StarWars
9.2.2011 par Mitch.
Tout l’épisode 4 raconté en icônes. Amusant.
Posté dans DVD/Ciné, 2D | Aucun commentaire »
Les features font-elles le bonheur?
8.2.2011 par Mitch.
Ce type à sans doute un peu raison. En tout cas, c’est assez bien vu.
Posté dans NOVA | Aucun commentaire »
La réalité augmentée…
4.2.2011 par Mitch.
…devient enfin marrante. Oui, parce que faire bouger un dragon sur une boite de corn-flakes, c’est bien, mais je vois pas l’intérêt (c’est pas des blagues, je suis à peu près sûr de revoir ça sur Laval Virtual cette année…). Non, la vérité est ailleurs. Et ailleurs, c’est là. C’est fun, bigarré, graphiquement sympa et avec un vrai concept. En je sens bien qu’il y a des tonnes de trucs à faire avec ce genre de concepts…
Posté dans 2D, 3D | Aucun commentaire »
De la folie de l’e-mail
4.2.2011 par Mitch.
Quelques réponses de managers au sujet de la gestion des mails, qui est assez préoccupante tout de même (“We are addicted to email”). Ok, je sais, rien à voir avec la 3D, mais quand je vois que je peux pas aller me faire un café sans recevoir 5 mails… La solution qui tient la corde, c’est de consulter ses mails que 3 fois par jour et de fermer la messagerie le reste du temps… Je vais essayer et voir si ca miaule….
Posté dans Tech | Aucun commentaire »
Tchou.
4.2.2011 par Mitch.
Ha, quand BMW fait autre chose que des voitures ou des motos, ça donne cela. Je le dis? Hum, je crois qu’il ferait bien de continuer dans cette voie (Jeu de mot pourri je sais et sourire en coin vers Fred et Kosh…)…
Posté dans Divers | Aucun commentaire »
Et si la terre…
2.2.2011 par Mitch.
…était au centre de l’univers? Cela donnerait ceci : Cliquez sur Tychonian, pour voir…
Posté dans Divers | Aucun commentaire »